Мини Игры Для Саймона
SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Жребий"  количество игроков: 2.

Начальник выстраивает зеков в одну ровную линию, спиной к себе. Затем, Начальник выбрасывает за их спинами 2-а дигла - один пустой, другой с 1-м патроном.
Задача зека - взять оружие с 1-м патроном.
Зек, который возьмёт пустое оружие - погибает 
 

 

Спасибо сказали: Mango., buttz, [ES|SIB]KoTuK^^, SpaFori
SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Машина едет"  количество игроков: от 5.

Начальник поворачивается спинок к зекам и идёт вперёд со словами "Машина едет, едет, едет...". Пока Начальник говорит "едет" зеки могут за ним передвигаться.
Как только Начальник говорит "Стоп", зеки тут же должны сесть и смотреть до упора вверх.
Зеки, которые не садятся на "стоп" или не начинают движение на "едет" - погибают  

Спасибо сказали: buttz, [ES|SIB]KoTuK^^, SpaFori
SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Платочек"  количество игроков: от 5.

Условия: Большое место, где будет происходить игра (Хороший вариант - футбольное поле), Минимальный отсчёт на разбег игрокам - не менее 10 секунд. 

Начальник выстраивает зеков в круг, таким образом, чтобы между зеками было небольшое расстояние. Начальник  любым удобным способом выбирает 1-го зека, который первым будет в центре круга. Зеку в кругу выдают пустой дигл. Начальник даёт команду - "бросай" и зек бросает дигл. 

Задача зека в центре круга - бросить дигл любому зеку и убежать
Задача зека, который поймал дигл - вернуть дигл обратно зеку за отведенное время, если он не спраляется - меняется местами с зеком из центра. (Зек из центра занимает место в кругу, зек из круга встаёт в центр) 
Если дигл удалось вернуть - зек, который бросал дигл - встаёт снова в центр.

Зек, который встаёт в центр 3-й раз - погибает
Игрок, который самый первый встал в круг погибает, когда встаёт в круг 4-й раз


 
ПРИМЕР игры на пятерых
Играет 5 зеков - "SnikerS", "Mars", "K P A C U B O", "North", "Player 24B".
Начальник выбрал игрока, который первым будет в центре, это - "SnikerS".

"SnikerS" после команды Начальника бросает дигл игроку "Mars", и "SnikerS" тут же убегает.

В итоге "Mars" не успевает вернуть дигл игроку "SnikerS" за отведенное время и встаёт в центр.
"Mars" после команды Начальника бросает дигл игроку "K P A C U B O", и "Mars" тут же убегает
В итоге "K P A C U B O" возвращает дигл игроку "Mars", и "Mars" снова встаёт в центр. Зек "K P A C U B O" - встаёт обратно в круг. 
 
По итогу 2-х забегов: 
"SnikerS" - 1 раз был в центре
"Mars" - 2 раза был в центре
"K P A C U B O" - 0 раз был в центре
"North" - 0 раз был в центре
"Player 24B" - 0 раз был в центре

"Mars" после команды Начальника бросает дигл игроку "SnikerS", и "Mars" тут же убегает
В итоге "SnikerS" не успевает вернуть дигл игроку "Mars" за отведенное время и встаёт в центр.
"SnikerS" после команды Начальника бросает дигл игроку "North", и "SnikerS" тут же убегает
В итоге "North" возвращает дигл игроку "SnikerS", и "SnikerS" снова встаёт в центр. Зек "North" - встаёт обратно в круг. 

По итогу 4-х забегов: 
"SnikerS" - 3 раза был в центре - его не бивают, т.к. он был самым первым в центре. 
"Mars" - 2 раза был в центре
"K P A C U B O" - 0 раз был в центре
"North" - 0 раз был в центре
"Player 24B" - 0 раз был в центре

"SnikerS" после команды Начальника бросает дигл игроку "Player 24B", и "SnikerS" тут же убегает
В итоге "Player 24B" не успевает вернуть дигл игроку "SnikerS" за отведенное время и встаёт в центр.
"Player 24B" после команды Начальника бросает дигл игроку "North", и "Player 24B" тут же убегает
В итоге "North" возвращает дигл игроку "Player 24B", и "Player 24B" снова встаёт в центр. Зек "North" - встаёт обратно в круг
 
По итогу 6-и забегов: 
"SnikerS" - 3 раза был в центре - его не бивают, т.к. он был самым первым в центре. 
"Mars" - 2 раза был в центре
"K P A C U B O" - 0 раз был в центре
"North" - 0 раз был в центре
"Player 24B" - 2 раза был в центре
(Если "SnikerS", "Mars" или "Player 24B" снова окажутся в центре - погибают) 

"Player 24B" после команды Начальника бросает дигл игроку "SnikerS", и "Player 24B" тут же убегает
В итоге "SnikerS" возвращает дигл игроку "Player 24B"
"Player 24B" - погибает, т.к. в 3-й раз оказался в круге



 

Отредактировал: SnikerS, 12 сентября 2021 г, 16:36

Спасибо сказали: buttz, [ES|SIB]KoTuK^^
Anhelas

Эскапист


Рейтинг: 2168


Сообщений: 343


Спасибок: 365

игра для саймона и так же игроков: правильный саймон (математик начальник)

правила для этой игры: все зеки выполняют приказы саймона только когда он он дал отсчёт в 3 секунды, а имено: 3 2 1 0, если саймон сказал приказ, но без отчёта, то он просто не считается как приказ, и не выполняется зеками. Игра проводится с любым количеством зеков и многие игроки на этом попадаются.

Игра неплохая и думаю многие будут ей пользоваться) 

Мира моя милфа если чё <3

Спасибо сказали: Legion 23IRUS, Slipir
Golles

Пользователь


Рейтинг: 96


Сообщений: 6


Спасибок: 18

"Игра в кальмара" 
(Взял из сериала)

Правила этой игры заключаются в том, что зеки становятся на исходную позицию в одну ширенгу, а саймон становится впереди от заключённых, на определённом растоянии. Саймон включает музыку и зеки начинают бежать до определённой отметки (которую определил саймон), после остановки музыки саймон поварачивается, а зеки должны замереть и не двигаться. Если саймон увидит движение, зек погибает. Игра продолжается пока один из зеков не пересечёт отметку саймона.
Ещё дополением к игре следует слдующее:
Можно посавить отсчёт на 30 или более секунд, за это время зеки должны успеть добежать, если никто не успевает, то саймон может добавить дополнительное время или же закончить игру.

Спасибо сказали: Anhelas
Anhelas

Эскапист


Рейтинг: 2168


Сообщений: 343


Спасибок: 365

Игра "Джагернаут". 7+ игроков

на карте где есть вышка. 

 

 

рандомным образом определяется Джагернаут ему выдаётся пулемёт и он забирается на вышку. так же в магазине он покупает себе 2х урон и 200 хп. остальные игроки становятся "миньонами" и им выдаётся дигл, так же они не пользуются магазином и находятся внизу вышки (в каком именно месте - желание саймона). после чего им выдаётся 5 секунд и после механического отсчёта включается огонь по своим, миньоны начинают забираться/внизу атаковать Джагернаута, так же Джагернаут отбивается от них.

запреты: оружие у миньонов кроме дигла, так же магазин, кемперство и стрельба между миньонами. можно добавить некоторве запреты так же по желанию Саймона

© Зайка

Мира моя милфа если чё <3

Спасибо сказали: Golles, Legion 23IRUS, Slipir
SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Точный расчёт" количество игроков: 2.

Начальник выстраивает зеков в одну ровную линию, выдаёт каждому из игроков по любому оружию (Чем больше патронов в оружии - тем лучше). Затем Начальник говорит любое число патронов, которое зеки должны оставить в обойме своего оружия и выкинуть его. Зек который быстрее оставит нужное количество патронов в обойме - выживает.

Если оба зека оставили неверное количество патронов, погибает тот, кто был дальше всех от нужного числа.

SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Переправа" количество игроков: от 6.

Условия: Большое место, где будет происходить игра (Хороший вариант - футбольное поле)


Начальник определяет игровое поле, показывает, где будет старт, а где финиш, затем любым удобным способом выбирает двух капитанов команд, они в свою очередь выбирают оставшихся зеков к себе в команду по очереди.
Задача зеков доставить своего капитана на другой конец игрового поля, делая из себя живой мост по которому капитан будет передвигаться. Зеки из "живого моста" могут перебегать только по одному, в порядке очереди.
Команда которая быстрее доставит своего капитана к финишу - побеждает.

Если капитан упал - команда начинает сначала.

SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Пропавшая буква" количество игроков: от 6.

Начальник пишет в чат слово или словосочетание с одной пропущенной буквой, первый зек который напишет в чат пропущенную букву - выбирает одного зека которого хочет убить.

SnikerS

Администраторы


Рейтинг: 1416


Сообщений: 136


Спасибок: 256

Игра "Водное такси" количество игроков: от 6.

Условия: Бассейн

Начальник выбирает любым удобным способом двух таксистов, а остальных зеков делит поровну в команду к каждому таксисту. Задача таксистов - довести на себе игроков на другую сторону бассейна. Если зеки падают с такси, они начинают сначала.
Первый кто перевезёт всех пассажиров - побеждает 



Спасибо сказали: buttz
Авторизация
  Войти через ВК
Сейчас онлайн
Последнее на форуме

Army #1-демо

Дата: 13 ноября 2024 г, 16:59

Автор: S1MPLE 44REG

Отзывы, предложения -CSDM

Дата: 1 ноября 2024 г, 21:44

Автор: [ES|SIB]KoTuK^^

Предложение

Дата: 27 октября 2024 г, 14:38

Автор: Sqw

Возвращаем доступ к Discord

Дата: 12 октября 2024 г, 11:25

Автор: Tox1c

Игра "Имена"

Дата: 7 октября 2024 г, 14:47

Автор: Блин Блинский

Жалобы - CSDM

Дата: 1 октября 2024 г, 21:13

Автор: seGA

Наши Площадки

Дата: 25 сентября 2024 г, 16:22

Автор: Tox1c

Съедобное - несъедобное

Дата: 24 сентября 2024 г, 19:57

Автор: Slipir

Игра "Города"

Дата: 23 сентября 2024 г, 01:37

Автор: znakomyi vra4

Настройка стрельбы в CS 1.6

Дата: 22 сентября 2024 г, 00:24

Автор: RolS

Сегодня были
askm9cnik, Coldaqwer, StrikkkkK, Turist, Tox1c, KPblM, narkur, Имя Фамилия, [ES|SIB]KoTuK^^, RolS, Блин Блинский, Джон Купер, CeRBeR, BMW, 6paT BaJlepbl, Nacho, phagleb, Shama, xex, Аngel, Havi, Яспер, T E Y U B