Пользователь
Рейтинг: 755
Сообщений: 275
Спасибок: 96
Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Предлагаю решить вопрос с демонами-самураями у которых нет цели, только путь набивания Z посредством смертей.
Вот варианты, как это можно было бы исправить.
- Ввести кулдаун на их возрождение. +8 секунд будет достаточно, чтобы это уже было не так выгодно, и не сильно помешает тем, кто демона взял чтобы достать людей в некоторых нычках. Взамен можно демона чуть усилить по хп.
- Снизить получаемые Z за смерть/возрождение демоном (не знаю там на смерть или на возрождение выдача).
- Запретить такое поведение посредством правил. Печальная ситуация, но если со мной согласятся в неправильности поведения игроков, берущих Демонов для быстрого усиления, и по-другому вопрос будет не решаем, то нужная.
Считаю неправильной ситуацию, когда игрок набил силу, умирая по-быстрому, и приходит уже флешкой/маньяком для мгновенного пуша. Хотя и сам пользуюсь.
Также предложение о введении каких-нибудь бонусов активным зомби. Не секрет, что зачастую несмотря на то, что команда зомби вроде большая, по факту ведут бой лишь несколько из них. Возможно введение награды монетой за урон по броне/хп людей и урон постройкам подстегнет некоторых хоть взять мумию/сирену (есть индивидуумы не желающие атаковать, ведь там - о ужас - убьют и испортят красивую статистику). Правда, с мумиями/сиренами есть и минус - они точно будут знать, нанесли ли урон, что поможет наведению на цель без прямой видимости.
Пользователь
Рейтинг: 755
Сообщений: 275
Спасибок: 96
Нужен плагин, который мониторит хп боссов (Элис, Немезида)
Нужно убрать солдатом доступ перемещаться по надгробию.
Нужен счётчик для зм, показывающий сколько брони у солдата при нанесении урона (показывает только по хп + в конце заражения последнего солдата счётчик брони не нужен)
Читер [ZOMBIE] NEW DarkGames
Пользователь
Рейтинг: 755
Сообщений: 275
Спасибок: 96
Увеличьте барикаду техника.
В чём прикол, что зм убивают людей в сквозь коробку?
Читер [ZOMBIE] NEW DarkGames
Пользователь
Рейтинг: 41
Сообщений: 16
Спасибок: 5
Драствуйте смотрители и руководители проекта, хотел бы у вас попросить убрать возможность телепортации через гроб за человека, это немного в непонятках, человек делает тп через гроб который преднозначен для зомби, смешно.. Ещё бы хотел что-бы баг с ночным виденьем убрали, иначе это даёт большое приимущество за человека. Толстяк ослепляет а человек просто прожимает ночное виденье и всё эффект снят, ещё хотел бы уточнить на карте zm_mario_world есть мост с кнопкоми: Можно ли скидывать зомби или людей на данной карте?
Я хотел дарить цветы, но меня послали нахуй, мир не любит доброты.
Я стал ублюдком, им не нравится — я прыгнул с высоты...
Contributor
Рейтинг: 1472
Сообщений: 322
Спасибок: 230
Black Lord писал:ещё хотел бы уточнить на карте zm_mario_world есть мост с кнопкоми: Можно ли скидывать зомби или людей на данной карте?
Это регулируется третьим пунктом общих правил «Помеха». Подставлять своих напарников запрещено, но против врагов можно.
/> フ
| _ _|
/`ミ _x 彡
/ |
/ ヽ ノ
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)_)
\二つ
Забаненный
Рейтинг: 3685
Сообщений: 620
Спасибок: 613
Black Lord писал:Драствуйте смотрители и руководители проекта, хотел бы у вас попросить убрать возможность телепортации через гроб за человека, это немного в непонятках, человек делает тп через гроб который преднозначен для зомби, смешно.. Ещё бы хотел что-бы баг с ночным виденьем убрали, иначе это даёт большое приимущество за человека. Толстяк ослепляет а человек просто прожимает ночное виденье и всё эффект снят, ещё хотел бы уточнить на карте zm_mario_world есть мост с кнопкоми: Можно ли скидывать зомби или людей на данной карте?
Пока могу ответить по поводу моста на марио. Это фича карты так сказать.
Забаненный
Рейтинг: 3685
Сообщений: 620
Спасибок: 613
Pandos писал:Увеличьте барикаду техника.
В чём прикол, что зм убивают людей в сквозь коробку?
Барикада существует для того чтобы стоять за ней, а не в данной барикаде! Вы же её используете как щит в которой можно стоять, и не думать о уроне.
Забаненный
Рейтинг: 3685
Сообщений: 620
Спасибок: 613
Black Lord писал:Драствуйте смотрители и руководители проекта, хотел бы у вас попросить убрать возможность телепортации через гроб за человека, это немного в непонятках, человек делает тп через гроб который преднозначен для зомби, смешно.. Ещё бы хотел что-бы баг с ночным виденьем убрали, иначе это даёт большое приимущество за человека. Толстяк ослепляет а человек просто прожимает ночное виденье и всё эффект снят, ещё хотел бы уточнить на карте zm_mario_world есть мост с кнопкоми: Можно ли скидывать зомби или людей на данной карте?
По остальным вопросам, мы с тобой уже поднимали данную тему. Напомню тебе "ОБНОВА"
Забаненный
Рейтинг: 3685
Сообщений: 620
Спасибок: 613
GTS писал:Предлагаю решить вопрос с демонами-самураями у которых нет цели, только путь набивания Z посредством смертей.
Вот варианты, как это можно было бы исправить.
- Ввести кулдаун на их возрождение. +8 секунд будет достаточно, чтобы это уже было не так выгодно, и не сильно помешает тем, кто демона взял чтобы достать людей в некоторых нычках. Взамен можно демона чуть усилить по хп.
- Снизить получаемые Z за смерть/возрождение демоном (не знаю там на смерть или на возрождение выдача).
- Запретить такое поведение посредством правил. Печальная ситуация, но если со мной согласятся в неправильности поведения игроков, берущих Демонов для быстрого усиления, и по-другому вопрос будет не решаем, то нужная.
Считаю неправильной ситуацию, когда игрок набил силу, умирая по-быстрому, и приходит уже флешкой/маньяком для мгновенного пуша. Хотя и сам пользуюсь.
Также предложение о введении каких-нибудь бонусов активным зомби. Не секрет, что зачастую несмотря на то, что команда зомби вроде большая, по факту ведут бой лишь несколько из них. Возможно введение награды монетой за урон по броне/хп людей и урон постройкам подстегнет некоторых хоть взять мумию/сирену (есть индивидуумы не желающие атаковать, ведь там - о ужас - убьют и испортят красивую статистику). Правда, с мумиями/сиренами есть и минус - они точно будут знать, нанесли ли урон, что поможет наведению на цель без прямой видимости.
Априори механика мода не позволит сделать некоторые корректировки в данном направлении. Ибо данные действия, повлекут за собой неординарные решения.
Дата: 13 ноября 2024 г, 16:59
Автор: S1MPLE 44REG
Дата: 1 ноября 2024 г, 21:44
Автор: [ES|SIB]KoTuK^^
Дата: 27 октября 2024 г, 14:38
Автор: Sqw
Дата: 12 октября 2024 г, 11:25
Автор: Tox1c
Дата: 7 октября 2024 г, 14:47
Автор: Блин Блинский
Дата: 1 октября 2024 г, 21:13
Автор: seGA
Дата: 25 сентября 2024 г, 16:22
Автор: Tox1c
Дата: 24 сентября 2024 г, 19:57
Автор: Slipir
Дата: 23 сентября 2024 г, 01:37
Автор: znakomyi vra4
Дата: 22 сентября 2024 г, 00:24
Автор: RolS