Отзывы, предложения -[War3FT]
SenSit

Администраторы


Рейтинг: 485


Сообщений: 150


Спасибок: 67

aero. писал:
Кирилл Заремба писал:

Салют! Что из этого можно?:

  • Закрывать бомбу молниями.
  • Убивать заложников
  • Закрывать все проходы 1м или более охотниками в команде или закрывать доступ к миссии карты.
  • За ТТ/CT сидеть на одном месте в течении всего раунда или полностью игнорировать задачу.

Вопрос в связи с тем, что в правилах нет уточнения.

Первые три - являются нарушением 14-го пункта правил для игроков "Запрещено всё что мешает игровому процессу"
Последний - 
нарушает 6 пункт правил для игроков, единственное что не думал что надо прописывать индивидуально для каких ситуаций кемперство "разрешено", такого нет, оно просто в целом своем виде запрещено.

Можете рассказать каким образом змеи (молнии охотника) мешают игровому процессу, особенно учитывая, что в одной из лавок продаётся артефакт "Пожиратель змей"?
По этой же логике можно сказать, что палка Джаггернаута тоже мешает игровому процессу и пофиг, что её можно сломать гранатой.

GTS

Администраторы


Рейтинг: 1279


Сообщений: 299


Спасибок: 196

SenSit писал:
aero. писал:
Кирилл Заремба писал:

Салют! Что из этого можно?:

  • Закрывать бомбу молниями.
  • Убивать заложников
  • Закрывать все проходы 1м или более охотниками в команде или закрывать доступ к миссии карты.
  • За ТТ/CT сидеть на одном месте в течении всего раунда или полностью игнорировать задачу.

Вопрос в связи с тем, что в правилах нет уточнения.

Первые три - являются нарушением 14-го пункта правил для игроков "Запрещено всё что мешает игровому процессу"
Последний - 
нарушает 6 пункт правил для игроков, единственное что не думал что надо прописывать индивидуально для каких ситуаций кемперство "разрешено", такого нет, оно просто в целом своем виде запрещено.

Можете рассказать каким образом змеи (молнии охотника) мешают игровому процессу, особенно учитывая, что в одной из лавок продаётся артефакт "Пожиратель змей"?
По этой же логике можно сказать, что палка Джаггернаута тоже мешает игровому процессу и пофиг, что её можно сломать гранатой.

Игрок не должен покупать что-то или брать определенную расу для победы в раунде. Молнии не дают возможности выиграть без покупки пожирателя или взятия расы Шпион. Хоть они и не убивают, 1хп это 1хп. Это всё равно что щас сказать "Каким образом убийство заложей/выкидывание бомбы в недоступное место является помехой игре, учитывая что можно просто завалить вражескую тиму?".

Если палка джаггернаута будет стоять на единственном проходе к заложам на карте cs_assault, и её нельзя будет сломать выстрелами, это будет помехой игре.
Конечно, я не высшая администрация, и это имхо, однако, будь я админом, и увидь подобную ситуацию - с чистой совестью кикнул/забанил бы виновных в ситуации.

Вот интересно: если таки поставят сборку с Механиком, будут ли какие-то ограничения правилами на установку турели?... Технически - сломать её может каждый, однако потратив половину патронов, и еще как-то уворачиваясь от выстрелов...

Отредактировал: GTS, 27 октября 2020 г, 19:36
SenSit

Администраторы


Рейтинг: 485


Сообщений: 150


Спасибок: 67

GTS писал:

Игрок не должен покупать что-то или брать определенную расу для победы в раунде. Молнии не дают возможности выиграть без покупки пожирателя или взятия расы Шпион. Хоть они и не убивают, 1хп это 1хп. 
Если палка джаггернаута будет стоять на единственном проходе к заложам на карте cs_assault, и её нельзя будет сломать выстрелами, это будет помехой игре.

Вот тут прям в корне не соглашусь.
Игрок не должен не использовать способности своей расы только потому, что кто-то не хочет/не может/не знает как против этих способностей бороться. К тому же эти способности по умолчанию задуманы, чтобы быть использованы таким образом. Зачем нужны молнии, если ими нельзя закрыть проход? Зачем нужна палка тогда ещё? Давайте начнём ещё жаловаться на виспов друида. По твоей же логике можно начать жаловаться на орков с перчатками, которые по кд закидывают единственный проход и забить болт на то, что можно купить защиту от хаешек.

GTS писал:

 Это всё равно что щас сказать "Каким образом убийство заложей/выкидывание бомбы в недоступное место является помехой игре, учитывая что можно просто завалить вражескую тиму?".

Сравнение совсем неуместное. Перечисленное тобой тут это намеренное препятствование игре. А перечисленное ранее просто механика вар3 серверов.
Тут проблема в том, что 98% играющих на сервере вообще не вкурсе этой механики и не знают, что некоторые расы хороши против каких-то конкретных других, что против каких-то абилок можно использовать артефакты.

Я не играю ни охотником, ни джаггером, ни друидом, но не понимаю с чего это вдруг игроки этих рас вдруг не должны использовать свои возможности на 100%.
Единственный случай в котором бы я с тобой согласился, это если бы лавки были бы доступны ограниченное количество времени, а не на протяжении всего раунда. Ничто не мешает покупать артефакты ситуативно. Закрыт проход охотником? Купи пожиратель. Закрыт проход палкой, а гранаты уже потратил? Купи перчатки. Закидывают проход гранатами? Купи защиту от них. Сидят люди с плащами? Купи детектор. Нету денег на артефакт? Иди собирай коробки.

Спасибо сказали: SweeT
XalaramS

Пользователь


Рейтинг: 9


Сообщений: 9


Спасибок: 0

 

Сравнение совсем неуместное. Перечисленное тобой тут это намеренное препятствование игре. А перечисленное ранее просто механика вар3 серверов.
Тут проблема в том, что 98% играющих на сервере вообще не вкурсе этой механики и не знают, что некоторые расы хороши против каких-то конкретных других, что против каких-то абилок можно использовать артефакты.

Я не играю ни охотником, ни джаггером, ни друидом, но не понимаю с чего это вдруг игроки этих рас вдруг не должны использовать свои возможности на 100%.
Единственный случай в котором бы я с тобой согласился, это если бы лавки были бы доступны ограниченное количество времени, а не на протяжении всего раунда. Ничто не мешает покупать артефакты ситуативно. Закрыт проход охотником? Купи пожиратель. Закрыт проход палкой, а гранаты уже потратил? Купи перчатки. Закидывают проход гранатами? Купи защиту от них. Сидят люди с плащами? Купи детектор. Нету денег на артефакт? Иди собирай коробки.

 

Все намного проще, как только дадут отмашку - Ставим молнии, народ!, начнётся хаос. Вся карта будет усеяна молниями, друидами и джагернаутами.4.png

Кстати к примеру поход в зз с покупкой от HE - не гарантирует твою выживаемость, как и с молниями.

Отредактировал: XalaramS, 28 октября 2020 г, 14:57
SenSit

Администраторы


Рейтинг: 485


Сообщений: 150


Спасибок: 67

XalaramS писал:

Все намного проще, как только дадут отмашку - Ставим молнии, народ!, начнётся хаос. Вся карта будет усеяна молниями, друидами и джагернаутами.4.png

Кстати к примеру поход в зз с покупкой от HE - не гарантирует твою выживаемость, как и с молниями.

Только прикол в том, что формально отмашка есть. Имеется ввиду, что правилами ничего из этого не запрещено. И ты видишь где-то хаос? Видишь карту усеянную молниями, друидами и джаггерами?) Правильно, нет.
К тому же, насколько я помню, за КТ или ТТ может быть одновременно только 2 игрока с одной расой. То есть максимум 2 охотника, 2 друида 2 джаггера и тд. Я бы ещё понял, если бы против тебя 10 охотников и тогда денег на пожирателей не хватит.
А так по-моему вы пытаетесь раздуть из мухи слона. На данный момент при текущих реалиях это вообще не проблема. И уж тем более не заслуживает наказаний в виде бана и тд.

aero.

Пользователь


Рейтинг: 14896


Сообщений: 5411


Спасибок: 1897

Игровой процесс предусматривает стандартный сценарий поведения игроков Counter-Strike, такие как:

  • Убийство полной вражеской команды
  • Выполнение стандартных процедур для победы в раунде(Обезвреживание/взрыв бомбы, спасение заложников)

Любой вид, который мешает выполнению данного сценария является помехой игре, для Вар3 мода способности описанные выше являются тактическим ходом, вы в праве пользоваться данными способностями в качестве занятия определенной позиции, и любым другим ходом не мешающий основным процессам игры.
Прошу отнестись с пониманием к 14-му пункту общих правил игроков.

Отредактировал: aero., 29 октября 2020 г, 20:34
SweeT

Пользователь


Рейтинг: 569


Сообщений: 189


Спасибок: 76

SenSit писал:
GTS писал:

Игрок не должен покупать что-то или брать определенную расу для победы в раунде. Молнии не дают возможности выиграть без покупки пожирателя или взятия расы Шпион. Хоть они и не убивают, 1хп это 1хп. 
Если палка джаггернаута будет стоять на единственном проходе к заложам на карте cs_assault, и её нельзя будет сломать выстрелами, это будет помехой игре.

Вот тут прям в корне не соглашусь.
Игрок не должен не использовать способности своей расы только потому, что кто-то не хочет/не может/не знает как против этих способностей бороться. К тому же эти способности по умолчанию задуманы, чтобы быть использованы таким образом. Зачем нужны молнии, если ими нельзя закрыть проход? Зачем нужна палка тогда ещё? Давайте начнём ещё жаловаться на виспов друида. По твоей же логике можно начать жаловаться на орков с перчатками, которые по кд закидывают единственный проход и забить болт на то, что можно купить защиту от хаешек.

GTS писал:

 Это всё равно что щас сказать "Каким образом убийство заложей/выкидывание бомбы в недоступное место является помехой игре, учитывая что можно просто завалить вражескую тиму?".

Сравнение совсем неуместное. Перечисленное тобой тут это намеренное препятствование игре. А перечисленное ранее просто механика вар3 серверов.
Тут проблема в том, что 98% играющих на сервере вообще не вкурсе этой механики и не знают, что некоторые расы хороши против каких-то конкретных других, что против каких-то абилок можно использовать артефакты.

Я не играю ни охотником, ни джаггером, ни друидом, но не понимаю с чего это вдруг игроки этих рас вдруг не должны использовать свои возможности на 100%.
Единственный случай в котором бы я с тобой согласился, это если бы лавки были бы доступны ограниченное количество времени, а не на протяжении всего раунда. Ничто не мешает покупать артефакты ситуативно. Закрыт проход охотником? Купи пожиратель. Закрыт проход палкой, а гранаты уже потратил? Купи перчатки. Закидывают проход гранатами? Купи защиту от них. Сидят люди с плащами? Купи детектор. Нету денег на артефакт? Иди собирай коробки.

А под каким ником играешь? На сервере

 

SweeT

Пользователь


Рейтинг: 569


Сообщений: 189


Спасибок: 76

На сервере есть ещё проблема.
Флешки не слепят вообще, даже если упадут под ноги.
Играя на de_dust2_2x2 можно заметить как они не слепят вообще.
Много было ситуаций, что кидаешь флешку прям под ноги противнику, а его не слепит, а слепит тебя

 

GTS

Администраторы


Рейтинг: 1279


Сообщений: 299


Спасибок: 196

SweeT писал:
SenSit писал:
GTS писал:

Игрок не должен покупать что-то или брать определенную расу для победы в раунде. Молнии не дают возможности выиграть без покупки пожирателя или взятия расы Шпион. Хоть они и не убивают, 1хп это 1хп. 
Если палка джаггернаута будет стоять на единственном проходе к заложам на карте cs_assault, и её нельзя будет сломать выстрелами, это будет помехой игре.

Вот тут прям в корне не соглашусь.
Игрок не должен не использовать способности своей расы только потому, что кто-то не хочет/не может/не знает как против этих способностей бороться. К тому же эти способности по умолчанию задуманы, чтобы быть использованы таким образом. Зачем нужны молнии, если ими нельзя закрыть проход? Зачем нужна палка тогда ещё? Давайте начнём ещё жаловаться на виспов друида. По твоей же логике можно начать жаловаться на орков с перчатками, которые по кд закидывают единственный проход и забить болт на то, что можно купить защиту от хаешек.

Гранаты орка можно переждать или пойти с другой стороны. Виспы друида сами пропадут исчерпав свой заряд. Молнии охотника так и будут стоять и понижать хп всех проходящих до 1, пока их не снимет шпион или игрок с пожирателем. В том и отличие. Фундаментальное. В любом случае не вижу смысла вести тут дискуссии, раз уж решение смотрителя есть.

Отредактировал: GTS, 29 октября 2020 г, 22:46
antidote

Пользователь


Рейтинг: 2794


Сообщений: 654


Спасибок: 428

39.png

Авторизация
  Войти через ВК
Сейчас онлайн
Авторизованных пользователей нет
Последнее на форуме

Jail - Бонус для командующих

Дата: 4 час. назад

Автор: Prokuror

Набор в команду проекта

Дата: Позавчера в 16:31

Автор: standart1k

Предновогодний розыгрыш!

Дата: 6 декабря 2025 г, 19:39

Автор: standart1k

Капча

Дата: 5 декабря 2025 г, 14:54

Автор: ADS

Army #1-демо

Дата: 4 декабря 2025 г, 14:29

Автор: Влад Кобыхнов

Считалочка! Игра с призами!

Дата: 3 декабря 2025 г, 16:04

Автор: ADS

[Public]-демо

Дата: 3 декабря 2025 г, 15:55

Автор: Влад Кобыхнов

Подача заявок на пост Администратора!!! (DeathRun)

Дата: 25 ноября 2025 г, 15:46

Автор: standart1k

Отзывы и предложения - DarkGames

Дата: 6 ноября 2025 г, 22:13

Автор: Tox1c

Полезные фишки для саймона.

Дата: 6 ноября 2025 г, 21:43

Автор: standart1k

Сегодня были
Сегодня пользователей не было