Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Keyboard Attacker писал:
Да и прошаренные игроки уже давно поняли как работает плагин и просто переходят за другую команду
Теперь это происходит не под страхом бана, а проигрывающая команда не вынуждена надеяться на то, что игроки из выигрывающей команды будут сознательно исполнять правила (либо что админ будет следить за балансом).
По многим предметам согласен, второй раунд работы балансира вижу.
Пользователь
Рейтинг: 82
Сообщений: 27
Спасибок: 11
GTS писал:Keyboard Attacker писал:Да и прошаренные игроки уже давно поняли как работает плагин и просто переходят за другую команду
Теперь это происходит не под страхом бана, а проигрывающая команда не вынуждена надеяться на то, что игроки из выигрывающей команды будут сознательно исполнять правила (либо что админ будет следить за балансом).
Очень наивно так полагать, хочешь покажу что чаще всего происходит, когда игрок испытывает на себе силу плагина баланса? Вы то просто не играете, а я эту картину наблюдаю по нескольку раз в день.
https://dropmefiles.com/ZVYin - вот демка, смотреть от 9:12
И эти эмоции что передаёт вулкан испытывает абсолютно каждый игрок, на 10:50 можно вообще увидеть стандартное решение большинства игроков - лив с игры
И это вообще неудивительно, это нормальная здоровая реакция каждого игрока, я могу вам хоть 10 таких демок накидать где каждый недоволен, никто не придёт сюда на форум это писать, эти форумы отдельная тема, пережиток прошлого к сожалению для которого нужно приложить кучу усилий и желания, чтобы тут что-то написать, так что не удивляйтесь, что я здесь один распинаюсь, но довольных этим плагином - нет, не знаю ни одного игрока
Я верю, что он отчасти имеет место быть, но точно не в том виде в котором он сейчас существует.
Пользователь
Рейтинг: 82
Сообщений: 27
Спасибок: 11
GTS писал:Keyboard Attacker писал:Да и прошаренные игроки уже давно поняли как работает плагин и просто переходят за другую команду
Теперь это происходит не под страхом бана, а проигрывающая команда не вынуждена надеяться на то, что игроки из выигрывающей команды будут сознательно исполнять правила (либо что админ будет следить за балансом).
И вообще по поводу "надеяться на то, что игроки из выигрывающей команды будут сознательно исполнять правила"
У каждого человека есть язык и любой игрок может сказать и попросить игроков сделать хоть какие-то шаги в сторону баланса, уверен большинство не будет противиться, но как мы знаем у нас игроки не умеют нормально просить да и разговаривать многие в принципе не умеют, терпят до последнего и потом с кучей мата и агрессии просят игроков сделать баланс - на что в итоге и не получает баланса
Короче уверен если игроки нормально начнут говорить про баланс тогда, когда это нужно, станет явно меньше проблем
Пользователь
Рейтинг: 6
Сообщений: 1
Спасибок: 1
Много разговоров про баланс и про плагин (который совсем баланса не добавляет) когда ты вот играешь за команду которая ведет конечно и у тебя просто пропадает урон с 30 там до 8-10, но вот ведущим игрокам который чаще всего ВИП или Админы они будто и не чувствуют этого урезания, я и сам замечал что вот пока висит ВИПка и играть проще и урон не так сильно пропадает, по факту данный плагин вообще не требуется нужен лишь автобаланс который будет перемешивать сильных игроков, а не ждать пока он там решит или вечно просить сменить команду. И вот сегодня я узнал что оказывается нельзя подбирать ящики на пистолетках, собственно говоря возникат вопрос зачем тогда они спавнятся, не думаю что есть какая-то проблема что бы они спавнились там с 3 раунда и не будет лишних не доразумений.
Пользователь
Рейтинг: 41
Сообщений: 6
Спасибок: 7
Предложение или же больше вопрос такой есть
А можете ли вы сделать в продаже привилегии сделать отдельно покупку ВИП РАС, без покупки ВИП, вот я бы с радостью купил доступ к ВИП расам на месяц рублей за 100 -120, а вот эти бонусы от ВИП мне нафиг не сдались и играл бы радовался, и проекту была бы хоть какая-то денюшка и я как игрок, был бы доволен
По поводу плагина на урон, тут ругаются, давайте тоже залезу
Извините но это дурдом) Да понимаю баланс пытаетесь сделать и все такое, но понижение и повышение урона сушей бред, Даже если у выигрывающей команды понижается урон, в чем баланс? в том что 2-3 сильных игрока команды, начинают убивать с трудом? Бред, какая разница сильному игроку, дать 1 или 2 хетшота и убить противника, вы бы лучше подумали об остальных в их команде слабых игроках!
Слабые игроки в сильной команде тоже есть, которые и так убить не могут! а тут им за счет тех игроков понижается командный урон, да личный у них норм, но командный уменьшен и им становится еще сложнее, они и так еле попадают, так наконец-то например все же зарандомили в голову с калаша и опа калаш дал не -100, чтобы убить, а -80 и вытоге этого игрока просто перестреливают с 20 хп, потому что он случайно попал.
Или как пример средний игрок, который все же попадает, но еле еле, вышел в спину, зажал дал 5 попаданий по -10 -20, другой просто юзает хилку, делает разворот и убивает с 2-3 пулек в тело, а тот в свою очередь успел уже попасть раз 7-8
Так что это полный бред, ваш этот плагин, все что нужно это плагин на баланс, который будет ровнять команды по кол-ву и иногда перекидывать, сильного игрока за другую команду и все, не нужен прям топ плагин, нужен просто то, что будет перекидывать, поза вчера или вчера была ситуация 3 КТ против 12 терров, в течение 5 раундов! терров даже не перекинуло, для ровности, разве это нормально?
Если вы думаете что игроки сами будут переходить, зря так думаете.
По рассам тоже требуется настройка
У нежити на 30 уровне, такое чуство что Вампира нету, убивал человека, у меня было 23хп, убил его стало 40-45 где-то, так это при том что он в меня не стрелял так еще и кольцо у меня было!
Человек, видел парнишку 8лвл альянса с плащом, нифига не видно! 8 лвл господи, не говоря про 15-20, где без детектора уже практически не увидеть, ладно сильный игрок, может рябь заменить, а что слабым и средним делать? либо тратить Слот итема либо просто бегать и получать пулю в спину, настройте вы инвиз нормально, у вас уже на 20 уровне, человека не видно, как должно быть на 66лвл, где инвиз на максимум вкачен
Орк, видел орка 30-40 лвл, стрелял в меня, крит урон не ощущается, от слова совсем
про другие расы говорить не буду, так как сам за них не играл и толком не смотрел
По вип расам, могу ругаться только на друида, слишком долго держаться грибы на урон и замедло, это слишком.
Так же у вас на сервере имеется 23 расы из них 10 Рас являются Випам! какого фига почему практически 50% рас платные точнее где-то 45%, я понимаю у вас было бы 30 рас из них 10 вип ладно, но у вас их 23, хотя по норме 25-30% рас быть платными нормально, я не могу понять почему такие расы как:
-Варлок
-Алхимик
-Невермор
-Бладсикер
-Рыцарь смерти
Являются ВИП. Что в них такого, это самые обычные расы, Я не говорю что их надо убрать из вип, но тот же варлок и рыцарь, это смешно что они в ВИП, да тот же Черный маг или РАзбойник и то сильнее будут в плане способностей
у меня все :D
Пользователь
Рейтинг: 82
Сообщений: 27
Спасибок: 11
Despair писал:По рассам тоже требуется настройка
У нежити на 30 уровне, такое чуство что Вампира нету, убивал человека, у меня было 23хп, убил его стало 40-45 где-то, так это при том что он в меня не стрелял так еще и кольцо у меня было!
Всё просто потому, что никто даже не знает какие цифры у каких героев стоят, никакого описания кроме того, что это скилл вампиризма нет вообще, может там вообще 1% стоит, кто знает
Человек, видел парнишку 8лвл альянса с плащом, нифига не видно! 8 лвл господи, не говоря про 15-20, где без детектора уже практически не увидеть, ладно сильный игрок, может рябь заменить, а что слабым и средним делать? либо тратить Слот итема либо просто бегать и получать пулю в спину, настройте вы инвиз нормально, у вас уже на 20 уровне, человека не видно, как должно быть на 66лвл, где инвиз на максимум вкачен
Орк, видел орка 30-40 лвл, стрелял в меня, крит урон не ощущается, от слова совсем
Человека надо явно занижать, причём на самом деле на всех уровнях, на последнем лвле инвиза с плащём слегка перебор, про маленькие лвлы я полностью согласен
Орк тоже +, крит в 35% силы это уже не крит, что вам орк сделал, зачем героя так убивать, худший герой, кидать гранату и не более
По вип расам, могу ругаться только на друида, слишком долго держаться грибы на урон и замедло, это слишком.
хилящие грибы супер часто выпадают, нет никакого куллдауна у скилла, может хоть 4 подряд выпасть, а грибы замедления и урона супер живучие, ульта у бладсикера в 10 раз хуже, чем обычный скилл друида, хотя принцип там тот же, но и ударов там всего на 1 секунду и грибы у сикера пропадают, а друида можно всё хп потерять и никуда не сдвинуться
Так же у вас на сервере имеется 23 расы из них 10 Рас являются Випам! какого фига почему практически 50% рас платные точнее где-то 45%, я понимаю у вас было бы 30 рас из них 10 вип ладно, но у вас их 23, хотя по норме 25-30% рас быть платными нормально, я не могу понять почему такие расы как:
-Варлок
-Алхимик
-Невермор
-Бладсикер
-Рыцарь смерти
Являются ВИП. Что в них такого, это самые обычные расы, Я не говорю что их надо убрать из вип, но тот же варлок и рыцарь, это смешно что они в ВИП, да тот же Черный маг или РАзбойник и то сильнее будут в плане способностей
у меня все :D
Не соглашусь с тем, что вип герои определяются силой, такого бреда не должно быть, все равны +-, но доступ не ко всем открыт, такой принцип, но варлока ты чёт недооцениваешь, но скилл с хилкой массовой ему бы стоило возможно апнуть на частоту срабатывания и объясните кто-то из главных как работает скилл связки, какие там цифры вообще, никакого понятия нет насколько полезный это скилл или бесполезный, это уже бесит, эта неизвестность об абсолютно каждом герое
Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Выкладываю описание вчерашнего обновления.
1. Переработан инвизу человека. Сильно ослаблен на начальных уровнях, на максимальных уровнях примерно тот же.
2. Увеличен шанс яда у алхимика до 27% на Макс прокачке.
3. Увеличен шанс критического клинка у Джаггернаута до 36%
4. Увеличен урон/отхил демонического клинка Блэйда.
5. Уменьшена скорость от ботинок до 15%, уменьшена цена на них.
6. Усилен отражающий щит, снижена цена.
7. Усилен урон от ледяной брони до 6 (коэффициент не изменен), уменьшена цена.
8. Увеличено кол-во зарядов талисмана Ожерелье иммунитета до 9.
9. Уменьшена цена сонной ауры и пронзающего шипа.
10. Усилен предмет Лик смерти, уменьшена цена.
11. Снова снижено воровство кровавого мага, до 6,6% от суммы.
12. Сильно уменьшена цена предмета Хамелеон.
13. Убраны все блокировки предметов для рас.
14. Запрещены к покупке Шип и Сон на ножекартах.
15. Добавлена карта 35hp_2
16. Удалено много непопулярных карт.
17. Отключен плагин баланса по урону, добавлен плагин баланса по силе игроков.
Куратор [WFT]
Рейтинг: 569
Сообщений: 189
Спасибок: 76
GTS писал:Выкладываю описание вчерашнего обновления.
1. Переработан инвизу человека. Сильно ослаблен на начальных уровнях, на максимальных уровнях примерно тот же.
2. Увеличен шанс яда у алхимика до 27% на Макс прокачке.
3. Увеличен шанс критического клинка у Джаггернаута до 36%
4. Увеличен урон/отхил демонического клинка Блэйда.
5. Уменьшена скорость от ботинок до 15%, уменьшена цена на них.
6. Усилен отражающий щит, снижена цена.
7. Усилен урон от ледяной брони до 6 (коэффициент не изменен), уменьшена цена.
8. Увеличено кол-во зарядов талисмана Ожерелье иммунитета до 9.
9. Уменьшена цена сонной ауры и пронзающего шипа.
10. Усилен предмет Лик смерти, уменьшена цена.
11. Снова снижено воровство кровавого мага, до 6,6% от суммы.
12. Сильно уменьшена цена предмета Хамелеон.
13. Убраны все блокировки предметов для рас.
14. Запрещены к покупке Шип и Сон на ножекартах.
15. Добавлена карта 35hp_2
16. Удалено много непопулярных карт.
17. Отключен плагин баланса по урону, добавлен плагин баланса по силе игроков.
По поводу баланса по урону. Когда я вчера играл, авп сносил мне 135. Это был обычный игрок, не вип и не админ(не мог взять вип урон) Такое же дело с хуманом, 111хп авп убивает с одного выстрела. На сколько я знаю 108 урона сносилось всегда с выстрела в тело, а теперь 135.
Пользователь
Рейтинг: 41
Сообщений: 6
Спасибок: 7
SweeT писал:По поводу баланса по урону. Когда я вчера играл, авп сносил мне 135. Это был обычный игрок, не вип и не админ(не мог взять вип урон) Такое же дело с хуманом, 111хп авп убивает с одного выстрела. На сколько я знаю 108 урона сносилось всегда с выстрела в тело, а теперь 135.
это было из-за плагина, он повышал урон, тем кто плохо отыгрывал, потому авп и сносило по 130-175 хп в любое место попадания
теперь авп стандартно 108, в ногу 80-85, и в пояс 135
А так сейчас обновка норм, вот еще бы вампирик Нежите сделали бы)
Кстати, администрация, сколько урона у снайпера от скила АОЕ в голову?, такое чуство что ХП 5-10 сносит всего, сделайте хп 30-40 от головы с авп))
Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Despair писал:SweeT писал:По поводу баланса по урону. Когда я вчера играл, авп сносил мне 135. Это был обычный игрок, не вип и не админ(не мог взять вип урон) Такое же дело с хуманом, 111хп авп убивает с одного выстрела. На сколько я знаю 108 урона сносилось всегда с выстрела в тело, а теперь 135.
это было из-за плагина, он повышал урон, тем кто плохо отыгрывал, потому авп и сносило по 130-175 хп в любое место попадания
теперь авп стандартно 108, в ногу 80-85, и в пояс 135А так сейчас обновка норм, вот еще бы вампирик Нежите сделали бы)
Кстати, администрация, сколько урона у снайпера от скила АОЕ в голову?, такое чуство что ХП 5-10 сносит всего, сделайте хп 30-40 от головы с авп))
Спасибо за ответ предыдущему.
Урон "выстрела в голову" сносит фиксированно 50, с прокачкой увеличивается шанс (вплоть до 70%) срабатывания. При этом эти 50урона делятся на хп и броню, а также возможно еще снижение, к примеру, пассивка шпиона. В итоге сносит примерно 20-30хп.
Вампирка нежити стартует с 1.2% и на максимальной прокачке достигает 39,6%. На мой взгляд таких цифр достаточно, а я сам играю нежитью много.
P.S. в чейнджлоге опечатка, но редактировать я уже не могу. Как критический так и демонический клинок - скиллы Джаггернаута, я же приписал демонический клинок Блэйду.
Дата: 13 ноября 2024 г, 16:59
Автор: S1MPLE 44REG
Дата: 1 ноября 2024 г, 21:44
Автор: [ES|SIB]KoTuK^^
Дата: 27 октября 2024 г, 14:38
Автор: Sqw
Дата: 12 октября 2024 г, 11:25
Автор: Tox1c
Дата: 7 октября 2024 г, 14:47
Автор: Блин Блинский
Дата: 1 октября 2024 г, 21:13
Автор: seGA
Дата: 25 сентября 2024 г, 16:22
Автор: Tox1c
Дата: 24 сентября 2024 г, 19:57
Автор: Slipir
Дата: 23 сентября 2024 г, 01:37
Автор: znakomyi vra4
Дата: 22 сентября 2024 г, 00:24
Автор: RolS