Пользователь
Рейтинг: 21
Сообщений: 1
Спасибок: 4
Предлагаю разрешить использовать вип меню в течение всего раунда, но внести поправки
Не меня оружие во время боя через вип меню
Пользователь
Рейтинг: 258
Сообщений: 83
Спасибок: 35
Всем привет, требуется нерф у рыцаря смерти 1 и 3 скилла.
На данный момент, рыцарь смерти имеет почти неуявимость в ближнем бою, из за огромного отхила и игнора урона. На видео были тесты рыцаря 35 лвла, который имел в шмотках щит, нож здоровье. Результаты можно посмотреть на видео. 7500 урона выдерживает данный рыцарь в мили.
Тестовая ситуация.
Реальная, игровая ситуация.
Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Gatling LaZer писал:Всем привет, требуется нерф у рыцаря смерти 1 и 3 скилла.
На данный момент, рыцарь смерти имеет почти неуявимость в ближнем бою, из за огромного отхила и игнора урона. На видео были тесты рыцаря 35 лвла, который имел в шмотках щит, нож здоровье. Результаты можно посмотреть на видео. 7500 урона выдерживает данный рыцарь в мили.
Тестовая ситуация.
Реальная, игровая ситуация.
Нож здоровье ему и был заблокирован вечером.
Пользователь
Рейтинг: 38
Сообщений: 3
Спасибок: 7
Здрастувуйте уважаемая администрация, хотелось бы обратиться к вам с просьбой о уменьшении кол-ва людей для получения опыта так как вечером примерно часикам к 10 людей почти не остаеться на сервере, а прокачать рассу хочеться тем более с 11 вечера включаеться бесплатный вип и там присутствует двойной опыт, можно прокачать какую то рассу, но как только уходят люди и остаеться человека 3 или 4 опыт прекращает поступать, хотелось бы снизить эту планку с 5 до 2 человек чтобы можно было довольстоваться с полна полученной ночной випкой.
Спасибо за понимание!!
Пользователь
Рейтинг: 38
Сообщений: 3
Спасибок: 7
Здраствуйте многоуважаемая администрация, я надеюсь что моя просьба будет услышана , хотя на это мало надеюсь. Хотел обратиться к вам с предложением ввести в правила поправки по поводу баланса, вплане прописывания их в правилах сервера, просьба основываеться на том что автобаланс который присутствует на сервере очень часто портит баланс.И перекидывает при равных силах обоих команд одного из сильных игроков и начинаеться жанглирование игроками из одной команды в другую. Я думаю что многие игроки меня поддержат в этом. Даже могу предложить свою помощь в создании этих правил. Так как когда заходишь на сервер большинству сильных игроков по барабану не понимают как это облегчит хоть немного жизнь новичкам которые только начинают играть.
Спасибо за понимание
Куратор [WFT]
Рейтинг: 569
Сообщений: 189
Спасибок: 76
Было много разговоров по поводу балансера. Как только попросили предложить балансер лучше, началась тишина. В новом балансере сервер не нуждается. Также были правила про баланс . Игрокам они не понравились, и они было удалены.
17.08.2021 Удаление правил баланса (Больше не действительны)
Удалено >>>Правила для игроков<<<
>20. Игроки обязаны поддерживать баланс сил между командами. Также выполнять требования администрации о переходе за другую команду для соблюдения баланса.
>20.1. Запрещено брать расу, превосходящую максимальный уровень в команде противника более чем на 25 уровней.
>20.2. Запрещена длительная (7 и более раундов) серия побед одной из команд.
Исключение: В выигрывающей команде всего 1 игрок влияет на баланс и его переход на сторону соперника лишит выигрывающую команду шансов на победу.
За нарушение 20-го пункта правил, после 2-х предупреждений/просьб - бан 10 минут. За неоднократные нарушения срок бана может быть увеличен.
Предложение про опыт было одобрено, будет включено с обнуления.
Пользователь
Рейтинг: 258
Сообщений: 83
Спасибок: 35
Привет. Я чуть подробно прокомментирую эту ситуацию, на правах активного игрока:). Балансер сейчас есть, это да. Но факт, что его хватает для поддержания баланса - нет, нет и трижды нет. Моё понимание, лучше его вообще оффнуть, но так как это не сделают, есть предложение, пересмотреть отменённые правила. Я не говорю про правила, которые будут возмущать игроков, типо тех, где запрещается играть своими прокаченными расами, раз игрок прокачал, офк пусть играет. Но давайте внесём хотя бы пометку для випов, что они должны создавать баланс и не делать перевес сил, чтобы одна команда сливала в сухую другую. Если добавить такое правило, будет ряд проблем, которые надо сразу решить, а именно випы не смогу переходить сами, если кол-во игроков за ту или иную команду будет равное. Либо дать одну функцию випам, что они могут переводить себя через админ меню. Если этот момент сейчас не реализовать или с этим пунктом не согласны, то давайте хотя бы сделаем одно дополнительное правило, чтобы админы сами могли ровнять команды по балансу и переводить игроков, для создания равных команд. Понимаю, что это геморой для админа и ответственная работа, но в таком ключе, обычные админы будут хотя бы не для галочки, а будут заниматься сервером. Если подобное введут, я сам готов по истечению випки взять админку или доплатить за админку, так как куплены привилегии до конца лета. Но с текущим балансером нужно что то думать. Он может и ровняет по цифрам победы/поражения команд, но на деле, это слив одной тимы в сухую, а потом обратная картина - это не конкурентная игра, а прошу прощения за выражение - дроч статистики побед/поражений. Особенно плохо показывает себя балансер утрами и ночами, когда играет скажем 3 на 3 или 4 на 4. Он делает так, что получается 2 нна 5, 2 на 6, офк, одни игроки играют лучше других, но 2 в 7, на том же Дасте 2х2, где 5-6 КТ стоят на пленту, с двумя механиками в тиме и 4 турелями, это вообще забей, не игра, а унижение этих двух ТТшников. Молчу, если играем 1 на 1 ночью и балансер переводит этого самого одного и делает 2 против 0, абсурд дикий, переходя обратно, стартуем по новой, с пистолетки и 800 бачей, вся игра и экономика идёт таким лесом, что даже горит. И такая картина будет каждые 5-6 раундов, если один из игроков непрерывно побеждает другого. Поэтому прошу прислушаться хотя бы к добавлению правил для админов, создавать ручной баланс. Голова человека и понимание игровой ситуации, всё же лучше, чем машина в этом вопросе.
Пользователь
Рейтинг: 258
Сообщений: 83
Спасибок: 35
Немного внесу конкретики в свою фразу: "лучше вообще оффнуть балансер". Это про тот его момент, где он пытается ровнять по силам. Автобаланс базовый по числу игроков офк нужен, чтобы не было 2 человека за одну команду, 15 за другую.
Пользователь
Рейтинг: 38
Сообщений: 3
Спасибок: 7
Gatling LaZer писал:Привет. Я чуть подробно прокомментирую эту ситуацию, на правах активного игрока:). Балансер сейчас есть, это да. Но факт, что его хватает для поддержания баланса - нет, нет и трижды нет. Моё понимание, лучше его вообще оффнуть, но так как это не сделают, есть предложение, пересмотреть отменённые правила. Я не говорю про правила, которые будут возмущать игроков, типо тех, где запрещается играть своими прокаченными расами, раз игрок прокачал, офк пусть играет. Но давайте внесём хотя бы пометку для випов, что они должны создавать баланс и не делать перевес сил, чтобы одна команда сливала в сухую другую. Если добавить такое правило, будет ряд проблем, которые надо сразу решить, а именно випы не смогу переходить сами, если кол-во игроков за ту или иную команду будет равное. Либо дать одну функцию випам, что они могут переводить себя через админ меню. Если этот момент сейчас не реализовать или с этим пунктом не согласны, то давайте хотя бы сделаем одно дополнительное правило, чтобы админы сами могли ровнять команды по балансу и переводить игроков, для создания равных команд. Понимаю, что это геморой для админа и ответственная работа, но в таком ключе, обычные админы будут хотя бы не для галочки, а будут заниматься сервером. Если подобное введут, я сам готов по истечению випки взять админку или доплатить за админку, так как куплены привилегии до конца лета. Но с текущим балансером нужно что то думать. Он может и ровняет по цифрам победы/поражения команд, но на деле, это слив одной тимы в сухую, а потом обратная картина - это не конкурентная игра, а прошу прощения за выражение - дроч статистики побед/поражений. Особенно плохо показывает себя балансер утрами и ночами, когда играет скажем 3 на 3 или 4 на 4. Он делает так, что получается 2 нна 5, 2 на 6, офк, одни игроки играют лучше других, но 2 в 7, на том же Дасте 2х2, где 5-6 КТ стоят на пленту, с двумя механиками в тиме и 4 турелями, это вообще забей, не игра, а унижение этих двух ТТшников. Молчу, если играем 1 на 1 ночью и балансер переводит этого самого одного и делает 2 против 0, абсурд дикий, переходя обратно, стартуем по новой, с пистолетки и 800 бачей, вся игра и экономика идёт таким лесом, что даже горит. И такая картина будет каждые 5-6 раундов, если один из игроков непрерывно побеждает другого. Поэтому прошу прислушаться хотя бы к добавлению правил для админов, создавать ручной баланс. Голова человека и понимание игровой ситуации, всё же лучше, чем машина в этом вопросе.
Я присоединяюсь к словам Gatling Lazera и немного добавлю от себя. Да есть возмущения игроков и я бы был не согласен с тем что нельзя пикать многоуровневую рассу так как прокачка занимает достаточно времени, но правила можно пересмотреть и вернуть их с коректировками. И ещё есть неплохое предложение ввести ограничение по одинаковом кол-ву расс одной команды тоже было бы неплохо (пример:человек которого пикают чуть ли не по 3 в 4 в команду)
Администраторы
Рейтинг: 1275
Сообщений: 300
Спасибок: 195
Хеллоу. Честно говоря не понимаю, в каком идеальном мире данные предложения будут работать, но у нас - не будут. Вот мои мысли по поводу последних предложений...
- Випы даже одно правило одолеть не в силах, доходят до него (если вообще открывают правила) только после того, как им сообщат о том, что они нарушают это правило. Правила о балансе випами соблюдаться не будут, а наказания приведут к волне жалоб на кровавых кгбшников, банящих и пр останавливающих честных игроков почём зря. Это уже пройденный этап.
- Администраторам разрешено но не вменяется в обязанности балансировать команды, однако, надо понимать что переводить живого игрока в начале раунда нельзя - это будет расцениваться как аналог slay.
- Я не понимаю как должен балансировать плагин если не так, как он делает сейчас. Покажите мне тот искусственный интеллект, способный учитывать такую ситуацию как 2 механика в кт на урезанной в размере карте, а вместе с тем статистику игроков из стороннего плагина, уровни героев из глобального мода... Плагин у нас не без минусов, да, но лучше пока никто ничего не предлагал, у всех есть какие-то примеры балансера лучше, но они у бабушки, в деревне, и показать их они не могут.
- Администраторов слишком мало и не будет больше даже при выдаче админок желающим и вместе с тем достойным того игрокам - таких слишком мало. Таким образом выполнять работу балансера они не смогут. Это даже если предположить, что все они будут обладать 150 IQ и балансить абсолютно точно, а также не пользоваться положением для облегчения игры именно себе. Ну и до кучи будут желать этим заниматься.
В идеальном мире существует искусственный интеллект для кс, который умеет учитывать так много факторов из разных плагинов и еще до кучи что "Автослесарь сегодня бухой, -50 к очкам силы в учете". В идеальном мире администраторы желают заниматься балансом а не игрой, делают это точно и не пользуются положением, и таких администраторов настолько много, что всегда присутствует минимум 2 в игре. В идеальном мире випы читают и соблюдают правила. Очень жаль, что мы живем не в идеальном мире.
Дата: 15 декабря 2024 г, 19:38
Автор: unllucky97
Дата: 15 декабря 2024 г, 01:22
Автор: MEVRINZ
Рекомендуемые к просмотру фильмы
Дата: 10 декабря 2024 г, 13:51
Автор: Tox1c
Дата: 9 декабря 2024 г, 16:21
Автор: Блин Блинский
Дата: 4 декабря 2024 г, 00:02
Автор: Mango.
Установка и настройка Teamspeak 3
Дата: 2 декабря 2024 г, 19:51
Автор: Tox1c
Скачать Модели игроков ESL CS 1.6
Дата: 27 ноября 2024 г, 14:12
Автор: Имя Фамилия
Дата: 1 ноября 2024 г, 21:44
Автор: [ES|SIB]KoTuK^^
Дата: 27 октября 2024 г, 14:38
Автор: Sqw
Дата: 12 октября 2024 г, 11:25
Автор: Tox1c